NAME
Given Name
$$(FAKENAME)
Actual Name
$$(MODEL)
Index
$$(INDEX)
Name 1
$$(NAME1)
Name 2
$$(NAME2)
Short Name $$(SHORTNAME)


MAKE
Portrait $$(FACE)
Stance $$(STANCE)
Body $$(BODY)
Body Size $$(BODYSZ)
Chest Size $$(CHESTSZ)
Stomach Size $$(ABSZ)
Thigh Size $$(THIGHSZ)

SUIT 1
Outfit $$(OUTFIT1)
Pants $$(PANTS1)
Tights $$(TIGHTS1)
Pads $$(PADS1)
Shin $$(SHIN1)
Feet $$(FEET1)

COLORS
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
$$(CLR1-R1) $$(CLR1-R2) $$(CLR1-R3) $$(CLR1-R4) $$(CLR1-R5) $$(CLR1-R6) $$(CLR1-R7) $$(CLR1-R8) $$(CLR1-R9) $$(CLR1-R10) $$(CLR1-R11) $$(CLR1-R12) $$(CLR1-R13) $$(CLR1-R14) $$(CLR1-R15) $$(CLR1-R16) $$(CLR1-R17) $$(CLR1-R18)
$$(CLR1-G1) $$(CLR1-G2) $$(CLR1-G3) $$(CLR1-G4) $$(CLR1-G5) $$(CLR1-G6) $$(CLR1-G7) $$(CLR1-G8) $$(CLR1-G9) $$(CLR1-G10) $$(CLR1-G11) $$(CLR1-G12) $$(CLR1-G13) $$(CLR1-G14) $$(CLR1-G15) $$(CLR1-G16) $$(CLR1-G17) $$(CLR1-G18)
$$(CLR1-B1) $$(CLR1-B2) $$(CLR1-B3) $$(CLR1-B4) $$(CLR1-B5) $$(CLR1-B6) $$(CLR1-B7) $$(CLR1-B8) $$(CLR1-B9) $$(CLR1-B10) $$(CLR1-B11) $$(CLR1-B12) $$(CLR1-B13) $$(CLR1-B14) $$(CLR1-B15) $$(CLR1-B16) $$(CLR1-B17) $$(CLR1-B18)

SUIT 2
Outfit $$(OUTFIT2)
Pants $$(PANTS2)
Tights $$(TIGHTS2)
Pads $$(PADS2)
Shin $$(SHIN1)
Feet $$(FEET2)

COLORS
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
$$(CLR2-R1) $$(CLR2-R2) $$(CLR2-R3) $$(CLR2-R4) $$(CLR2-R5) $$(CLR2-R6) $$(CLR2-R7) $$(CLR2-R8) $$(CLR2-R9) $$(CLR2-R10) $$(CLR2-R11) $$(CLR2-R12) $$(CLR2-R13) $$(CLR2-R14) $$(CLR2-R15) $$(CLR2-R16) $$(CLR2-R17) $$(CLR2-R18)
$$(CLR2-G1) $$(CLR2-G2) $$(CLR2-G3) $$(CLR2-G4) $$(CLR2-G5) $$(CLR2-G6) $$(CLR2-G7) $$(CLR2-G8) $$(CLR2-G9) $$(CLR2-G10) $$(CLR2-G11) $$(CLR2-G12) $$(CLR2-G13) $$(CLR2-G14) $$(CLR2-G15) $$(CLR2-G16) $$(CLR2-G17) $$(CLR2-G18)
$$(CLR2-B1) $$(CLR2-B2) $$(CLR2-B3) $$(CLR2-B4) $$(CLR2-B5) $$(CLR2-B6) $$(CLR2-B7) $$(CLR2-B8) $$(CLR2-B9) $$(CLR2-B10) $$(CLR2-B11) $$(CLR2-B12) $$(CLR2-B13) $$(CLR2-B14) $$(CLR2-B15) $$(CLR2-B16) $$(CLR2-B17) $$(CLR2-B18)

SUIT 3
Outfit $$(OUTFIT3)
Pants $$(PANTS3)
Tights $$(TIGHTS3)
Pads $$(PADS3)
Shin $$(SHIN3)
Feet $$(FEET3)

COLORS
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
$$(CLR3-R1) $$(CLR3-R2) $$(CLR3-R3) $$(CLR3-R4) $$(CLR3-R5) $$(CLR3-R6) $$(CLR3-R7) $$(CLR3-R8) $$(CLR3-R9) $$(CLR3-R10) $$(CLR3-R11) $$(CLR3-R12) $$(CLR3-R13) $$(CLR3-R14) $$(CLR3-R15) $$(CLR3-R16) $$(CLR3-R17) $$(CLR3-R18)
$$(CLR3-G1) $$(CLR3-G2) $$(CLR3-G3) $$(CLR3-G4) $$(CLR3-G5) $$(CLR3-G6) $$(CLR3-G7) $$(CLR3-G8) $$(CLR3-G9) $$(CLR3-G10) $$(CLR3-G11) $$(CLR3-G12) $$(CLR3-G13) $$(CLR3-G14) $$(CLR3-G15) $$(CLR3-G16) $$(CLR3-G17) $$(CLR3-G18)
$$(CLR3-B1) $$(CLR3-B2) $$(CLR3-B3) $$(CLR3-B4) $$(CLR3-B5) $$(CLR3-B6) $$(CLR3-B7) $$(CLR3-B8) $$(CLR3-B9) $$(CLR3-B10) $$(CLR3-B11) $$(CLR3-B12) $$(CLR3-B13) $$(CLR3-B14) $$(CLR3-B15) $$(CLR3-B16) $$(CLR3-B17) $$(CLR3-B18)

SUIT 4
Outfit $$(OUTFIT4)
Pants $$(PANTS4)
Tights $$(TIGHTS4)
Pads $$(PADS4)
Shin $$(SHIN4)
Feet $$(FEET4)

COLORS
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
$$(CLR4-R1) $$(CLR4-R2) $$(CLR4-R3) $$(CLR4-R4) $$(CLR4-R5) $$(CLR4-R6) $$(CLR4-R7) $$(CLR4-R8) $$(CLR4-R9) $$(CLR4-R10) $$(CLR4-R11) $$(CLR4-R12) $$(CLR4-R13) $$(CLR4-R14) $$(CLR4-R15) $$(CLR4-R16) $$(CLR4-R17) $$(CLR4-R18)
$$(CLR4-G1) $$(CLR4-G2) $$(CLR4-G3) $$(CLR4-G4) $$(CLR4-G5) $$(CLR4-G6) $$(CLR4-G7) $$(CLR4-G8) $$(CLR4-G9) $$(CLR4-G10) $$(CLR4-G11) $$(CLR4-G12) $$(CLR4-G13) $$(CLR4-G14) $$(CLR4-G15) $$(CLR4-G16) $$(CLR4-G17) $$(CLR4-G18)
$$(CLR4-B1) $$(CLR4-B2) $$(CLR4-B3) $$(CLR4-B4) $$(CLR4-B5) $$(CLR4-B6) $$(CLR4-B7) $$(CLR4-B8) $$(CLR4-B9) $$(CLR4-B10) $$(CLR4-B11) $$(CLR4-B12) $$(CLR4-B13) $$(CLR4-B14) $$(CLR4-B15) $$(CLR4-B16) $$(CLR4-B17) $$(CLR4-B18)





SKILLS
Type $$(TYPE)
Counter $$(CNTR)
Recovery $$(RECOV)
Recovery When Cut $$(CUTRECOV)
Run Speed $$(RUN)
Climb Speed $$(CLIMB)
Critical $$(CRITICAL)
Rope Stop $$(ROPESTOP)
Ringside Count $$(COUNT)
Teamwork $$(TEAMWORK)
Fly Out Of Ring $$(FLY)
Run Up Post $$(RUNUP)
Music $$(MUSIC)


STATISTICS
Attack Defend
Hitting $$(AHIT) Hitting $$(DHIT)
Kicking $$(AKICK) Kicking $$(DKICK)
Throwing $$(ATHROW) General $$(DGEN)
Joint $$(AJOINT) Joint $$(DJOINT)
Squeezing $$(ASQZ) Flexibility $$(DFLEX)
Flying $$(AFLY) Flying $$(DFLY)
Horsepower $$(AHORSE) Toughness $$(DTOUGH)
Arm Power $$(AARM) Lariat $$(DLRT)
Technique $$(ATECH) Technique $$(DTECH)
Rough $$(AROUGH) Rough $$(DROUGH)
- - Neck & Head $$(DNECK)
- - Arm & Shoulder $$(DSHLDR)
- - Hip & Leg $$(DHIP)
Total Points $$(POINTS)


TECHNIQUES
Category Japanese English Code
0 Standing Y $$(JM0) $$(EM0) $$(MV0)
1 Standing B $$(JM1) $$(EM1) $$(MV1)
2 Standing A $$(JM2) $$(EM2) $$(MV2)
3 Rush Y $$(JM3) $$(EM3) $$(MV3)
4 Rush B $$(JM4) $$(EM4) $$(MV4)
5 Vs. Rush Y $$(JM5) $$(EM5) $$(MV5)
6 Vs. Rush B $$(JM6) $$(EM6) $$(MV6)
7 Corner Rush Y $$(JM7) $$(EM7) $$(MV7)
8 Corner Rush B $$(JM8) $$(EM8) $$(MV8)
9 Vs. Corner Rush $$(JM9) $$(EM9) $$(MV9)
10 Run & Dive Out $$(JM10) $$(EM10) $$(MV10)
11 Apron Attack $$(JM11) $$(EM11) $$(MV11)
12 Vs. Rope Throw $$(JM12) $$(EM12) $$(MV12)
13 Turnbuckle Y $$(JM13) $$(EM13) $$(MV13)
14 Turnbuckle B $$(JM14) $$(EM14) $$(MV14)
15 Turnbuckle A $$(JM15) $$(EM15) $$(MV15)
16 Turnbuckle X $$(JM16) $$(EM16) $$(MV16)
17 Overpower $$(JM17) $$(EM17) $$(MV17)
18 Grapple X $$(JM18) $$(EM18) $$(MV18)
19 Front Grapple Y $$(JM19) $$(EM19) $$(MV19)
20 Front Grapple Up/Down+Y $$(JM20) $$(EM20) $$(MV20)
21 Front Grapple Toward+Y $$(JM21) $$(EM21) $$(MV21)
22 Front Grapple Back+Y $$(JM22) $$(EM22) $$(MV22)
23 Front Grapple B $$(JM23) $$(EM23) $$(MV23)
24 Front Grapple Up+B $$(JM24) $$(EM24) $$(MV24)
25 Front Grapple Toward/Back+B $$(JM25) $$(EM25) $$(MV25)
26 Front Grapple Down+B $$(JM26) $$(EM26) $$(MV26)
27 Front Grapple A $$(JM27) $$(EM27) $$(MV27)
28 Front Grapple Up+A $$(JM28) $$(EM28) $$(MV28)
29 Front Grapple Toward/Back+A $$(JM29) $$(EM29) $$(MV29)
30 Front Grapple Down+A $$(JM30) $$(EM30) $$(MV30)
31 Front Grapple Special (Y+B) $$(JM31) $$(EM31) $$(MV31)
32 Back Grapple Y $$(JM32) $$(EM32) $$(MV32)
33 Back Grapple B $$(JM33) $$(EM33) $$(MV33)
34 Back Grapple A $$(JM34) $$(EM34) $$(MV34)
35 Back Grapple Up/Down+A $$(JM35) $$(EM35) $$(MV35)
36 Back Grapple Toward/Back+A $$(JM36) $$(EM36) $$(MV36)
37 Back Grapple Special (Y+B) $$(JM37) $$(EM37) $$(MV37)
38 Vs. Back Grapple Y $$(JM38) $$(EM38) $$(MV38)
39 Vs. Back Grapple B $$(JM39) $$(EM39) $$(MV39)
40 Mat Face Up Head A $$(JM40) $$(EM40) $$(MV40)
41 Mat Face Up Leg A $$(JM41) $$(EM41) $$(MV41)
42 Mat Face Down Head A $$(JM42) $$(EM42) $$(MV42)
43 Mat Face Down Leg A $$(JM43) $$(EM43) $$(MV43)
44 Mat Face Up Head B $$(JM44) $$(EM44) $$(MV44)
45 Mat Face Up Leg B $$(JM45) $$(EM45) $$(MV45)
46 Mat Face Down Head B $$(JM46) $$(EM46) $$(MV46)
47 Mat Face Down Leg B $$(JM47) $$(EM47) $$(MV47)
48 Corner Grapple Up+A $$(JM48) $$(EM48) $$(MV48)
49 Corner Grapple Toward+A $$(JM49) $$(EM49) $$(MV49)
50 Corner Grapple Down+A $$(JM50) $$(EM50) $$(MV50)
51 Special Attack (Y+B) $$(JM51) ($$(SPCTYPE)) $$(EM51) ($$(SPCTYPE)) $$(MV51) ($$(SPCTYPE))
52 Front Platon $$(JM52) $$(EM52) $$(MV52)
53 Back Platon $$(JM53) $$(EM53) $$(MV53)
54 Introduction Pose $$(JM54) $$(EM54) $$(MV54)
55 During Match Pose $$(JM55) $$(EM55) $$(MV55)
56 Post Match Pose $$(JM56) $$(EM56) $$(MV56)





STAND LOGIC
- Light Heavy
Grapple $$(LSTLG) $$(LSTHG)
Fight $$(LSTLF) $$(LSTHF)
Stall $$(LSTLS) $$(LSTHS)


FRONT GRAPPLE LOGIC
- Light Medium Heavy Extreme
Y $$(LFGLY) $$(LFGMY) $$(LFGHY) $$(LFGEY)
B $$(LFGLB) $$(LFGMB) $$(LFGHB) $$(LFGEB)
A $$(LFGLA) $$(LFGMA) $$(LFGHA) $$(LFGEA)
X $$(LFGLX) $$(LFGMX) $$(LFGHX) $$(LFGEX)
Y+B $$(LFGLY+B) $$(LFGMY+B) $$(LFGHY+B) $$(LFGEY+B)
Y Light Medium Heavy Extreme
Button $$(LFGLYB) $$(LFGMYB) $$(LFGHYB) $$(LFGEYB)
Up/Down $$(LFGLYUD) $$(LFGMYUD) $$(LFGHYUD) $$(LFGEYUD)
Toward/Back $$(LFGLYTB) $$(LFGMYTB) $$(LFGHYTB) $$(LFGEYTB)
B Light Medium Heavy Extreme
Button $$(LFGLBB) $$(LFGMBB) $$(LFGHBB) $$(LFGEBB)
Up $$(LFGLBU) $$(LFGMBU) $$(LFGHBU) $$(LFGEBU)
Toward/Back $$(LFGLBTB) $$(LFGMBTB) $$(LFGHBTB) $$(LFGEBTB)
Down $$(LFGLBD) $$(LFGMBD) $$(LFGHBD) $$(LFGEBD)
A Light Medium Heavy Extreme
Button $$(LFGLAB) $$(LFGMAB) $$(LFGHAB) $$(LFGEAB)
Up $$(LFGLAU) $$(LFGMAU) $$(LFGHAU) $$(LFGEAU)
Toward/Back $$(LFGLATB) $$(LFGMATB) $$(LFGHATB) $$(LFGEATB)
Down $$(LFGLAD) $$(LFGMAD) $$(LFGHAD) $$(LFGEAD)


MAT LOGIC
Face Up Light Medium Heavy
Pickup $$(LMFULP) $$(LMFUMP) $$(LMFUHP)
Roll $$(LMFULR) $$(LMFUMR) $$(LMFUHR)
Upper A $$(LMFULU) $$(LMFUMU) $$(LMFUHU)
Lower A $$(LMFULL) $$(LMFUML) $$(LMFUHL)
Finish B $$(LMFULF) $$(LMFUMF) $$(LMFUHF)
Face Down Light Medium Heavy
Pickup $$(LMFDLP) $$(LMFDMP) $$(LMFDHP)
Roll $$(LMFDLR) $$(LMFDMR) $$(LMFDHR)
Upper A $$(LMFDLU) $$(LMFDMU) $$(LMFDHU)
Lower A $$(LMFDLL) $$(LMFDML) $$(LMFDHL)
Finish B $$(LMFDLF) $$(LMFDMF) $$(LMFDHF)


DAZED LOGIC
- Light Heavy
Back Grapple $$(LDZLBG) $$(LDZHBG)
A $$(LDZLA) $$(LDZHA)
Wait $$(LDZLW) $$(LDZHW)


RUSH LOGIC
- Light Heavy
Rush Y $$(LVRLRY) $$(LVRHRY)
Rush B $$(LVRLRB) $$(LVRHRB)
Y $$(LVRLY) $$(LVRHY)
B $$(LVRLB) $$(LVRHB)
Evade R $$(LVRLR) $$(LVRHR)


CORNER LOGIC
- Light Heavy
Rush Y $$(LCLRY) $$(LCHRY)
Rush B $$(LCLRB) $$(LCHRB)
Grapple Up+A $$(LCLGUA) $$(LCHGUA)
Grapple Toward+A $$(LCLGTA) $$(LCHGTA)
Grapple Down+A $$(LCLGDA) $$(LCHGDA)


BACK GRAPPLE LOGIC
- Light Medium Heavy
Y $$(LBGLY) $$(LBGMY) $$(LBGHY)
B $$(LBGLB) $$(LBGMB) $$(LBGHB)
A $$(LBGLA) $$(LBGMA) $$(LBGHA)
X $$(LBGLX) $$(LBGMX) $$(LBGHX)
Y+B $$(LBGLY+B) $$(LBGMY+B) $$(LBGHY+B)
A Light Medium Heavy
Button $$(LBGLAB) $$(LBGMAB) $$(LBGHAB)
Up/Down $$(LBGLAUD) $$(LBGMAUD) $$(LBGHAUD)
Toward/Back $$(LBGLATB) $$(LBGMATB) $$(LBGHATB)


VS BACK GRAPPLE LOGIC
Y $$(LVBGY)
B $$(LVBGB)


OUTSIDE LOGIC
Go Out $$(LOGO)
Run & Dive Out $$(LORDO)
Dive Out $$(LODO)
Wait $$(LOW)


TURNBUCKLE LOGIC
Y $$(LTBY)
B $$(LTBB)
A $$(LTBA)
X $$(LTBX)


SPECIAL LOGIC
Early $$(LSE)
Dazed $$(LSD)
Finish $$(LSF)
None $$(LSN)


GENERAL LOGIC
- Yes No
Go For Pin $$(LPY) $$(LPN)
Climb Turnbuckle $$(LCTY) $$(LCTN)
Tag Partner $$(LTPY) $$(LTPN)
Good Judgement $$(LJY) $$(LJN)
Fighting Spirit $$(LFSY) $$(LFSN)
Reliable $$(LRY) $$(LRN)
Pose While Down $$(LPWDY) $$(LPWDN)
Pose While Dazed $$(LPWDZY) $$(LPWDZN)
Pose While Out $$(LPWOY) $$(LPWON)




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